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功能
在屏幕上消除隐藏的线并显示单元的厚度和截面形状,将模型如同真实结构一样显示。
命令
从主菜单中选择视图 > 渲染视图 > 消隐。
在图标菜单中单击消隐。
快捷键: [Ctrl]+H
功能
显示模型的透视图。 用显示选项调整透视比例。
命令
从主菜单中选择视图 > 渲染视图 > 透视图。
在图标菜单中单击透视图。
快捷键: [Ctrl]+J
功能
将已建立的模型单元按一定比率缩小后重新显示在画面上。用显示选项 调整收缩比。
查看节点处单元的连接状态时,该项功能非常有用从主菜单中选择视图 > 选择 > 选择最近建立的个体。
命令
从主菜单中选择视图 > 渲染视图 > 收缩单元。
在 图标菜单点击收缩
快捷键: [Ctrl]+K
下面图形为经收缩、透视、消隐处理后的拱桥模型。表现模型形状的一些系数以及是否显示板的厚度等事项可以在显示选项中确定。
<图. 1> 经收缩、透视、消隐处理后的拱桥视图
功能
将单元根据属性(材料特性、截面、厚度)分类赋予不同的颜色,并经透明或半透明处理后赋以阴影效果,从而将实际形状呈现在模型或分析结果窗口。
此外,在透视图中与漫游模式结合,呈现逼真的三维模拟。
进入渲染窗口后,工作窗口将转换为渲染窗口模式。再单击相应图标,返回建模窗口模式。
用显示选项修改模型表现功能选项(缩放、移动、旋转、比例等)。用渲染选项修改灯光选项,以形成阴影效果。
渲染窗口中的视图处理命令包括缩放、移动和旋转,其用法与模型窗口模式相同。
在渲染窗口模式中,建模功能(模型数据的选择、增加、修改、删除等)及与动画生成相关的功能不起作用。在渲染窗口模式中没有输出数值功能,其它如查看结果(反力,位移,构件内力,应力等)功能的使用与模型窗口模式中的操作相同。
命令
从主菜单中选择视图 > 渲染视图 > 渲染视图。
快捷键: [F6]
渲染视图
功能
控制不同的光源选项,处理模型阴影。在渲染视图中,为漫游效果执行各种视图处理命令。
命令
从主菜单中选择视图 > 渲染视图> 渲染选项。
在图标菜单中单击渲染选项。
输入
模型窗口模式
光源
在对话框中单击图形区,并拖动鼠标,调整光源的位置。
打开光源: 确定是否使用阴影效果。
打开镜反射: 确定是否使用镜面反射效果。
注
镜面灯光效果在后处理模式中会扭曲等值线颜色。
周边光
可以均匀控制模型各面的亮度,与光源的位置无关。
分散光
控制目标的亮度,使垂直于光源的表面更亮。
反射光
控制镜面反射效果,使与视线方向一致的反射光部分变亮。反射成分默认为白色,因此反射部分的颜色接近于白色。
反射强度
控制反射部分的亮度,较大数值时表示反射部分的范围较广。
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