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Revit以信息化、参数化建模为基础,具有可视化,协调性,模拟性,优化性,可出图性,一体化性,参数化性,信息完备性等特点,它几乎能满足土建领域的所有建模需求。但是,它也有一些不足之处,起初Revit软件的开发主要是用来满足机械行业的需求,因为软件在工程设计领域的应用上就比较欠缺,使设计人员在一些操作问题上感到困惑。
1)Revit符合工业基础类(IFC)标准,它是由美国软件厂商开发出来的,其标准与国内的相关标准存在很大的差异。因此,Revit在中国缺乏本土化应用时,通常存在相关问题,阻碍其在中国的普及,并且,在设计方面Revit的应用相对不是很成熟。
2)对于长期使用AutoCAD的工程人员来说,Revit的功能使用和操作界面与AutoCAD存在相对较大的差异,需要一定的时间适应Revit操作的习惯,一定程度上也阻碍其在国内的普及。
3)Revit具有模型渲染功能,但是Revit的侧重于实体模型渲染,其效果比不上3DMax,后者侧重于模型表面的渲染。在我国,大部分设计都需要提供设计效果图,很多Revit使用者都希望能够通过Revit完成初步设计、施工图设计以及3D效果渲染,其他阶段的实现暂时有局限性。
与传统的CAD绘制方式相比,Revit软件强调的不再是简单的点、线、面,而是实体的基本元素构件,如墙、梁、柱、门窗等元素。根据国内BIM技术的发展现状,基于BIM技术的Revit软件具有很强的建模功能以及丰富的信息管理功能。不过,想要使其完全适应我国建筑行业的规范和流程还有很长的路要走,需要相关专业的人员进行不断的实践和探索。
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