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之前技术篇已经给大家介绍啦窗的创建方式,但是这种方式只是建立一种规格的窗,很难做到窗族的重复利用,今天就给大家带来参数化窗的创建,来达到同一种类型的窗不同规格窗的快速创建。
1.新建族,选择“基于墙的公制常规模型”。
2.进入“放置边”在“放置边”绘制所需参照平面,选择尺寸标注,标注我们绘制好的参照平面,并进行“EQ”操作使参照平面两边等距。选择标注好的尺寸标注,给标注添加相应参数并命名。然后点击修改各个参数相应的值。如下图:
3.绘制好参照平面后,我们需要在墙上开出我们所绘制的窗的洞口,选择洞口命令,在墙上开出我们需要的洞口。
绘制好洞口的边线后,点击屏幕上的锁,将我们开出的洞口各边锁定在我们绘制的参照平面上(这个锁定呢就是我们今天讲的参数化的灵魂了,将它锁定在参照平面上,参照平面改变它也就随之改变了),如下图:
点击确定,在三维视图里就可以看见我们所开出的洞口了。
4.我们回到“放置边”,进行窗框的绘制,和之前的步骤一样我们先绘制参照平面,添加注释添加参数(添加注释时必须标注在参照平面上,我们可以用Tab键选择参照平面)。完成了大窗框的参照平面以及注释的参数化添加后,我们选择“拉伸”命令进行窗框的绘制,绘制好边线后我们同样把各边锁定在绘制好的参照平面上,点击确定。
5.进入平面视图修改窗框厚度,窗框的厚度同样需要添加参照平面添加注释添加参数,根据前面的步骤完成窗框的厚度参数的添加。拖动窗框的边将其锁定在我们绘制好的参照平面上。(注意:先将窗框锁定在参照平面上再修改窗框断面的值,否则锁定窗框边线时容易出错)
6.使用同样的方法绘制小窗框及玻璃,绘制步骤与大窗框的绘制方法一致,注意在绘制小窗框时应将两扇窗分开绘制,因为同时绘制时小窗框中间相交的线会报错,而绘制玻璃时我们就可以一起绘制了,因为两扇窗的玻璃在绘制时没有相交的地方。(绘制时一定不能忘记绘制参照平面添加参数并锁定)。大体过程如下:
7.绘制完成后进入三维可以看见我们绘制好的窗,绘制完成后我们还可以在属性栏中修改窗各部分的材质。
8.点击“族类型”可以查看修改我们所设置的各个参数,例如窗宽、窗高、离地高度,还可以在公式栏中添加相应的公式这样就可以做到修改一个参数其他相应的参数也随之改变啦。
今天的技术篇就分享到这里啦,我们下期再见!
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