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在同一平面上创建了两面墙,并赋予二者相同的材质。 但是,当我们在渲染场景时,两面墙显示有区别,一面墙比另一面颜色暗。
解决方法
当两面墙不是以相同方向绘制时,会产生该问题。 例如,一面墙是从左向右绘制的,而另一面是从右向左绘制的。 在这种情况下,材质映射是相反的,这将影响到材质的渲染。
为纠正该问题,按相同方向绘制两面墙。
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