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Revit钢筋的几点总结:
1、Revit钢筋本身对于计算机资源消耗较大,在目前阶段无法回避。使用人员根据需要自行取舍,杠精没有意义。
2、实体Revit钢筋有很多优势,尤其是在显示方面。对于消耗计算机资源的问题,有的插件采用了低精度显示的办法,如比程钢筋插件。
3、Revit钢筋生成有两大类方式:以PDST为代表的将PKPM等有限元分析模型导入至Revit生成钢筋模型、以晨曦和比程为代表的在Revit土建模型中根据平法输入钢筋信息生成钢筋模型
4、以PDST为代表的将PKPM等有限元分析模型导入至Revit生成钢筋模型的第一类方式,“一键导入”+“一键计算”,最大程度符合设计意图。但是洞口加强筋等构造钢筋、马凳等措施钢筋、原材长度导致的钢筋接头等都需要额外手工补充。
5、以晨曦为代表的在Revit土建模型中根据平法输入钢筋信息生成钢筋模型的第二类方式,比较符合现有钢筋人员建模习惯,同时会计算原材长度导致的钢筋接头等,板构件的马凳等措施钢筋也会设置统计,理论上计算结果与传统平台应当一致。但是晨曦插件在部分构件的处理上仍需完善。例如洞口加强筋、梁板加掖等,在当前版本,晨曦同样无法处理,需要手工补充。
6、对于墙梁板柱等常规构件,Revit钢筋+少量手工补充可以做到准确算量。对于折板、折梁、弧形过梁等构件,尚需完善。
7、即使在当前不能面面俱到的情况下,Revit钢筋也有很大意义,对于非结算或精度要求不高的情况下,即使不进行手工补充,工程量也是有参考意义的。例如业主前期的测算成本、施工方的劳务招标及备料等等。若是配合手算补充(如洞口加强筋、梁板加掖、折板、折梁、弧形过梁等),Revit钢筋工程量同样可以达到想要的精度。
8、用其他方式建立的钢筋模型,当前版本的晨曦无法计算工程量
9、建立的实体钢筋,当前版本的晨曦无法有效按单根钢筋修改。仍然需要以构件为单位修改。
10、当前版本的晨曦不支持读取CAD图纸钢筋信息,比程钢筋插件支持。但是与传统平台同样的功能类似,存在一定程度的识别错误,需要手动检查改正。
11、比程插件的分颜色显示钢筋很有意思。
12、还是那句老话,无论任何方式都有各自优势和瓶颈。争吵解决不了问题。结合使用需求通过相应方式克服困难解决问题才是最重要的。
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