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Revit中的小技巧如何去利用体量绘制球体,半球体,椭球体。
方法一:体量中旋转的创建方法
1. 单击“内建体量”命令,输入体量名称进入体量编辑界面。
2. 绘制一条参照平面,并设置工作平面,进入北立面视图
3. 在北立面使用圆形绘制工具绘制半圆形状的轮廓,再使用直线绘制工具绘制旋转轴,并忽略警告。(注意:绘制的直线直线作为旋转轴时,直线两端需要超出半圆两端)
4. 选择该半圆轮廓和直线,单击创建形状,完成体量
5. 创建半球的方法与内建模型创建半球体的相似,选择球体设置其限制条件,“结束角度”为180°,单击“应用”。
6. 创建椭球体,半椭球体的方式与创建球体,半球体的方式相同,只是需要将半圆轮廓修改为半椭圆形。
方法二:选择轮廓创建形状
1. 使用圆形绘制工具绘制圆形轮廓,选择该轮廓单击创建形状,在绘图区域下面选中球体。
2. 同时创建椭球体(使用体量的方式不仅不仅能够将面创建建筑构件墙体,屋顶,楼板;修改形状也更方便快捷,点线面均可以修改)
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