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1.建立曲面体量
进入软件中新建一个公制体量,通过绘制模型线中的点图元绘制几个曲面轮廓的点,模型线中的样条曲线连接刚才绘制的点,切换至三维视图中选中曲线并创建形状,选中形状并选择分割表面,将表面显示的节点勾选并确定,保存体量。
操作步骤:
2.建立自适应族并载入项目中
创建自适应常规模型族,切换至参照标高中,创建参照平面,选择点图元切换至三维视图中使点自适应,再创建同样的点图元在相同位置,并选择刚才创建的四个点图元并向上移动一段距离并为其创建参照H。
选择参照线并连接所绘制的点(可以通过打开三位捕捉来连接),将创建好的自适应族载入刚才绘制的曲面体量上,在三维视图中将自适应族放置在曲面体量中并为其添加材质。
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