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本文主要讨论了3Dmax中塌陷(Collapse)命令与合并(Attach)命令之间的区别。
在3Dmax中,塌陷命令用于将多个边相交的顶点合并成一个顶点。该命令可以在合并顶点的同时保持物体的形状和拓扑结构。具体操作时,选中需要塌陷的顶点,然后点击塌陷命令或者按下对应的快捷键,即可将这些顶点合并成一个。
塌陷命令的主要特点有:
与塌陷命令不同,合并命令用于将多个物体合并成一个物体。具体操作时,选中需要合并的物体,然后点击合并命令或者按下对应的快捷键,即可将这些物体合并成一个。
合并命令的主要特点有:
塌陷命令主要用于合并模型中的顶点,而合并命令主要用于合并场景中的物体。具体区别包括:
综上所述,塌陷命令和合并命令在3Dmax中有着不同的应用场景和作用对象。根据具体的需求,选择合适的命令可以提高工作效率和减少不必要的操作。熟练掌握这两个命令的使用方法,对于模型的编辑和场景的管理都非常重要。
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