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本文将介绍如何在3DMax中附加多个物体的模型。在3DMax中,我们可以通过不同的方法将多个物体的模型进行附加。这样可以方便地创建复杂的场景和模型,使其更加丰富和真实。
首先,打开3DMax软件。在打开的界面中,可以看到不同的工具和选项。
在3DMax中,我们可以使用不同的工具和方法来创建模型。可以使用基本几何图形工具,如立方体、球体、圆柱体等,也可以使用建模工具来创建自定义的模型。
在创建好模型后,需要选择要附加的物体。可以使用鼠标点击或框选的方式,选择要附加的物体。选择多个物体时,可以按住Ctrl键同时点击选择多个物体。
选择好要附加的物体后,可以使用以下几种方法来进行物体的附加:
在3DMax的界面中,可以找到层级面板。在层级面板中,可以看到已经创建的模型和物体。可以将要附加的物体拖放到需要附加的模型上。拖放时,可以按住Shift键来选择多个物体进行附加。
在3DMax的顶部菜单栏中,可以找到“编辑”选项。在“编辑”选项中,可以找到“附加”命令。点击“附加”命令后,会出现一个对话框。在对话框中,可以选择要附加的物体,然后点击“确定”进行附加。
附加物体后,可以对附加的物体进行一些属性的调整。可以调整物体的位置、旋转角度、大小等属性。可以使用移动、旋转、缩放等工具来进行调整。
完成附加多个物体的模型后,可以保存场景。可以使用3DMax的顶部菜单栏中的“文件”选项来保存场景。可以选择保存的路径和文件名,然后点击“保存”按钮进行保存。
通过以上步骤,我们可以在3DMax中附加多个物体的模型。通过选择物体和使用不同的附加方法,可以创建出丰富和真实的场景和模型。
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