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本文主要介绍了3ds Max中的挤出技巧及相应的图文教程。挤出是一项非常常用的建模技术,它可以将二维形状转换为三维物体。在3ds Max中,挤出是通过修改器或命令进行操作的。通过本文的学习,读者将能够掌握3ds Max中挤出操作的基本原理和技巧,并能够应用于实际项目中。
挤出是将平面二维形状通过拉伸和压缩等操作转换为三维物体的过程。在3ds Max中,挤出可以通过修改器或命令进行操作。
在3ds Max中,可以使用多个修改器来实现挤出操作。其中,最常用的修改器是“挤出”和“拉伸”。
在3ds Max中,也可以使用命令进行挤出操作。其中,最常用的命令是“Extrude”命令。
在进行挤出操作时,可以应用一些技巧来优化建模的效果和效率。
本部分将通过图文教程的形式,详细介绍如何使用挤出修改器在3ds Max中实现挤出操作。
本部分将通过图文教程的形式,详细介绍如何使用挤出命令在3ds Max中实现挤出操作。
挤出操作是建模过程中的基本操作之一,它在各类实际项目中都有广泛应用。
总之,本文介绍了3ds Max中挤出操作的基本原理和技巧,并通过图文教程的形式详细介绍了如何使用挤出修改器和命令实现挤出操作。读者通过本文的学习,将能够掌握3ds Max中挤出操作的基本方法,并能够应用于实际项目中。
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