完善主体资料,免费赠送VIP会员!
* 主体类型
* 企业名称
* 信用代码
* 所在行业
* 企业规模
* 所在职位
* 姓名
* 所在行业
* 学历
* 工作性质
请先选择行业
您还可以选择以下福利:
行业福利,领完即止!

下载app免费领取会员

NULL

5cdd2dc095060.jpg

3DMAX教程 | 如何在3ds Max中将V-Ray材质转换为标准材质

发布于:2024-09-30 12:43:00

BIM中文网

更多

在3ds Max中,V-Ray是一款用于创建逼真渲染效果的强大渲染器。然而,有时候我们可能需要将V-Ray材质转换为标准材质,以便在其他渲染器中使用或进行不同的调整。下面是在3ds Max中将V-Ray材质转换为标准材质的简单步骤。

首先,打开3ds Max并加载包含V-Ray材质的场景。确保V-Ray渲染器已正确安装并设置为默认渲染器。

接下来,选择一个包含V-Ray材质的对象。在3ds Max的材质编辑器中,你可以看到对象的材质栏。

点击对象旁边的小箭头,展开材质栏。你会看到V-Ray材质列表,以及一个名为“VRayMtl 骨架”的选项。选择这个选项来创建一个空白的标准材质。

现在,将V-Ray材质的参数复制到标准材质中。首先,在V-Ray材质栏中选择一个材质,然后按住Ctrl键并拖动鼠标,将其拖到标准材质栏中的空白材质上。

完成上述步骤后,你会发现标准材质栏中的材质参数已经改变,与V-Ray材质相匹配。你可以根据需要进行调整或修改。

最后,将新的标准材质应用到对象上。选择对象并在属性编辑器中找到“材质”的参数。点击参数旁边的小箭头,从弹出的材质列表中选择刚刚创建的标准材质。

完成以上步骤后,你已经成功将V-Ray材质转换为标准材质。你可以继续进行渲染或根据需要进行进一步调整。

总结而言,在3ds Max中将V-Ray材质转换为标准材质是一个简单的过程。通过选择“VRayMtl 骨架”创建一个空白的标准材质,然后将V-Ray材质的参数复制到标准材质中,最后将新的标准材质应用到对象上。这样就能够轻松地在3ds Max中使用和调整V-Ray材质。

如何在3ds Max中将V-Ray材质转换为标准材质 - BIM,Revit中文网

本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。

未标题-1.jpg

上一篇:3DMAX教程 | 3DMax的快速选中间隔面和一圈边的方法

下一篇:SketchUp教程 | Rhino软件无法导入SU模型:文件格式错误