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来源:微信公众号-深圳BIM工作室 作者:yahoo君
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让我先来看看一般矩形结构梁是什么样子:
让我们在看看一般加腋梁是什么样子:
区别自己脑补或者欢迎补充资料,当然啦,加腋梁有很多种类,后面给大家讲解哈
Revit族原理三步走讲解:
1、通过参数驱动参照平面
2、通过参照平面驱动几何形状
3、通过公式来限定参数
revit族原理与实际操作之间的相关直接联系:
1、在参照平面使用对齐尺寸标注,然后选中尺寸标注给参照平面添加参数
2、将几何外形的边或形状锁定在参照平面上
3、通过数学公式来限定约束参数的范围或结果
好了,迷茫的时候总是进步的时候,不要太执着
加腋梁族的操作思路
思路:1、是新建族,还是在已有族的基础上修改
2、要确定哪些几何外形需要被参数驱动
加腋梁制作流程:
1、新建族——选择族样板
2、选择几何图形创建形式,创建几何图形
3、绘制参照平面
4、几何外形锁定在参照平面上
5、添加所需要的参数
6、修改模型行为的材质
7、添加材质
8、修改族类别
9、保存
10、 在族里测试族参数驱动
11、 在项目中测试族绘制
好了,说了一大堆,那小编就正式开始一顿操作猛如虎了
1、新建族——选择族样板——选择公制结构框架-梁和支撑
2、选择几何图形的创建方式
创建方式主要有:拉伸、融合、旋转、放样、放样融合、空心形状
进入到族界面之后,首先映入我们眼帘的是绘图区域里族样板自带的一些图元构件还有标注,可以看看自带的图元是什么创建形式。
单击选择图元、在修改对象选项卡上查看即可
可以看到样例中的图元是拉伸形式做出来的,这个会给我做族一点点的指引,当然有时候会让我们走不少的弯路(以后在讲)
言归正传,我们选择几何图形的创建形式也可以选择拉伸
接下来我们要通过拉伸创建加腋梁的几何外形
在项目浏览器下选中左立面,双击进入
选中几何图元
编辑拉伸,通过绘制线的形式,将几何图元修改成加腋梁的立面形状
用修改选项卡里的修剪延申将紫色线改为闭合图元
在修改-拉伸-编辑拉伸选项卡下,单击ü
3、绘制参照平面
做好几何外形之后,我们就需要思考这个几何外形的长宽高哪些地方需要用参数来控制
不要着急我先给大家演示一个过程版的
那我现在是需要控制很多个几何外形,那接下来按照这个示意来进行添加参照平面
在创建选下卡单击参照平面,指定起点终点绘制参照平面
总共绘制了8个参照平面,这个时候可以将标注删掉了
4、几何外形边锁定到参照平面
选中几何实体,在修改编辑拉伸选项卡下单击编辑拉伸
将原有的4个参照平面删掉
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