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3DMAX教程 | 3DMax怎么进行场景建模?3DMax垃圾袋场景制作方法

发布于:2024-11-23 05:30:02

BIM中文网

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本文源自微信公众号:3DMax教程资源

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最终效果

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图文教程

01打开墙角模型,如图所示。

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02设设置渲染尺寸,如图所示。

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03设定vary这栏参数设置,环境需要后期改掉,如图所示。

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04选定渲染引擎,如图所示。

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05输入适当内存,防止电脑死机,如图所示。

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06添加渲染元素-降噪器,如图所示。

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07调节墙体的材质,同时添加各通道贴图,如图所示。

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08导入一个树木,如图所示。

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09锁定渲染窗口,进行实时渲染,测试光影,参数如图所示。

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10测试之后,需要去创建环境灯,如图所示。

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11将灯光关联过来,进行光影测试,参数如图所示。

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12创建同一方向的主光源,参数如图所示。

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13通过调节图中所述,测试最后光影效果,如图所示。

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14添加垃圾箱,以及周边堆积,废弃的小物品,如图所示。

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15继续添加一个装满东西的黑色塑料袋,如图所示。

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16丰富层次,地面加一些碎树叶。如图所示。

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17添加火的序列贴图。如图所示。

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18火序列-需要把自发光强度给到5。如图所示。

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19添加大气装置,模拟烟雾,如图所示。

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20参数设定。如图所示。

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21渲染,max校色。如图所示。

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22最终效果如图所示。

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完,今天的分享就到这里,感谢阅读。

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