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本文来源于公众号“欧模网3D社区”的“小欧”
01新的天空模型
新的天空模型改进了日出与日落的效果,相比旧版本,更加接近于真实的效果。
02随机化贴图
相较于旧版本,新版本的随机化贴图可以避免类似墙面纹理的图案重复出现,材质更加真实生动。
03新的材质
目前更新新增了78种真实的材质,包括地毯,金属等内容。
04新的渲染遮罩
改进了旧版本的渲染遮罩效果,主要是改进了反射和折射的渲染遮罩。
05新的镜头效果
新增多种镜头效果,可以做出更多的光晕效果。
06支持PhoenixFD泡沫
新版本支持在CR中渲染出PhoenixFD的泡沫效果。
07更多内容
1、CoronaVolumeGrid(C4D)
CoronaVolumeGrid允许导入和渲染OpenVDB文件,这些通常是诸如云、火或烟的模拟之类的东西。
2、多实例(C4D)
Cinema4D有一种独特的实例处理方式,使CoronaRenderer适应这些实例已成为官方开发“待办事项”列表中的最高优先事项之一,因为它是用户报告次数最多的问题之一。
3、重做色调映射(3dsMax和C4D)
CoronaVFB可以让大家完成所需的大多数色调映射,但是有时不得不进入某些后期处理应用程序才能完成此步骤。因此,重做色调映射可以使其更快,更高效和更灵活将节省时间。
4、材质库(C4D)
CoronaRenderer的一个重要步骤是进行设置,以增强Corona材质在3dsMax和Cinema4D之间的兼容性。
现在,随着Corona的发布完成了这一步骤,对于使用者来说,转换材质库应该是一个相对简单的过程。
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