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在Lumion,灯光的设置可以极大地影响场景的氛围和视觉效果。在本教程中,我们将学习如何将灯光朝向天空,以创造出更加逼真和动态的光照效果。
首先,选择场景中的一个灯光对象。你可以在Lumion的“对象库”中找到各种类型的灯光,例如点光源、聚光灯等。找到你想要调整的灯光对象,并将其拖放到场景中。
接下来,选中灯光对象并打开“属性编辑器”面板。在面板中,你会看到各种可调节的参数,包括灯光的颜色、强度、范围等。我们的重点是将灯光朝向天空。
在“属性编辑器”面板中,找到“方向”或“角度”这一选项。这个选项通常以三维坐标的形式表示灯光的朝向。默认情况下,灯光的方向是垂直向下的,即照射到地面上。我们需要将其调整为朝向天空。
为了将灯光朝向天空,我们需要修改灯光的X、Y、Z坐标值。通常,我们将X和Y坐标设置为0,代表平面上的中心点。然后,将Z坐标设置为正值,以表示灯光的朝向。根据你的场景尺寸和灯光位置,你可能需要进行一些测试和微调才能得到理想的效果。
当你调整完灯光的坐标值后,即可看到灯光的朝向发生了变化。现在,灯光将朝向天空,照亮整个场景,并营造出更加动态和逼真的光照效果。
需要注意的是,朝向天空的灯光会受到环境光的影响。当天空中存在其他光源时,灯光的效果可能会有所不同。
总之,在Lumion中将灯光朝向天空可以让场景更加生动和逼真。通过调整灯光的坐标值,你可以轻松地创造出各种不同的光照效果,以满足你的设计需求。
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