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Revit中关于透视模式
在概念设计环境中,透视模式将形状显示为透明,显示了其路径、轮廓和系统生成的引导。
透视模式显示所选形状的基本几何骨架,使您可以更直接地与组成形状的各图元交互。 当您需要了解形状的构造方式或者需要选择形状图元的某个特定部分进行操纵时,该模式非常有用。
透视模式一次仅适用于一个形状。 如果显示了多个平铺的视图,当您在一个视图中对某个形状使用透视模式时,其他视图中也会显示透视模式。
透视模式显示下列形状的可编辑图元:
轮廓
定义形状拉伸、放样、旋转和扫描的几何图形。
显式路径
定义放样路径的线。
隐式路径
系统为构造拉伸和放样而创建的线。
轴
定义旋转方向的线。
控制节点
系统为承载各个轮廓而创建的点。
父主题: 形状
关于形状
基于导入的几何图形的形状
形状修改参照
关于不受约束的形状与基于参照的形状
关于形状轮廓
修改形状轮廓
融合形状
用实心形状剪切几何图形
变更形状主体
关于形状尺寸标注
形状实例属性
创建实心形状
创建空心形状
在透视模式中编辑形状
向形状中添加轮廓
锁定或解锁形状轮廓
向形状中添加边
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