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Revit中关于已填充表面的定义是什么?
在概念设计环境中,将填充图案应用于表面以快速预览、编辑和定位已规划的填充图案构件的常规形状。
与在分区上创建的 UV 网格不同,填充图案线是直线段。 “类型选择器”中提供了一个填充图案集,可以应用到所选的分割表面。
分割的表面 | 应用的八边形填充图案 |
---|---|
应用填充图案后,这些填充图案成为表面的一部分,并需要特定数量的表面单元,具体数量取决于填充图案的形状。 在规划分割和填充图案构件设计时,这一点是重要的考量因素。 可用的填充图案如下。
填充图案名称 | 需要的表面单元数 | 填充图案布局 |
---|---|---|
无填充图案 | 0 | 从分割表面删除填充图案。 |
1/2 错缝 | 2 (1 x 2) | |
1/3 错缝 | 3 (1 x 3) | |
箭头 | 12 (3 x 4) | |
六边形 | 6 (2 x 3) | |
八边形 | 9 (3 x 3) | |
八边形旋转 | 9 (3 x 3) | |
矩形 | 1 (1 x 1) | |
矩形棋盘 | 1 (1 x 1) | |
菱形 | 4 (2 x 2) | |
菱形棋盘 | 4 (2 x 2) | |
三角形(弯曲) | 2 (1 x 2) | |
三角形(扁平) | 2 (1 x 2) | |
三角形棋盘(弯曲) | 2 (1 x 2) | |
三角形棋盘(扁平) | 2 (1 x 2) | |
三角形错缝(弯曲) | 2 (1 x 2) | |
Z 字形 | 2 (1 x 2) |
父主题: 填充图案构件族
关于 UV 网格
最佳做法:建模填充图案构件
修改单个或特定填充图案构件
缝合填充已填充表面的边界
表面和路径表示
应用填充图案构件族到表面
创建填充图案构件族
使用已填充表面
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