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改进Revit中填充图案概念设计的最佳做法:建模填充图案构件
了解建模过程可以有效地改进填充图案构件的概念设计。
尽管默认的平铺参照点不会水平移动,但是可以在样板参照线上添加驱动点来改变几何图形。
通过绘制的线和几何图形,创建拉伸、形状和空心形状来给出构件尺寸标注。
尽可能将边界平铺条件设置为“空”或“悬挑”。如果设置为“部分”,文件的大小以及由此带来的内存需求会增加。在这种情况下载入填充图案构件以及修改已应用了填充图案构件的概念体量时,花费的时间会比预期时间长。
选择在处理闭合形状时将会无缝联锁的填充图案。
使用多个视图窗口进行处理,使填充图案构件族的设计工作流更加便利。以这种方式进行设计时,您可以一边处理填充图案构件族,一边查看其在概念设计体量中的具体显示。
父主题: 填充图案构件族
关于形状
关于已填充表面
修改单个或特定填充图案构件
缝合填充已填充表面的边界
表面和路径表示
创建填充图案构件族
应用填充图案构件族到表面
使用已填充表面
在几何图形上放置参照点
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