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最佳实做法:墙形状或洞口 ——通过墙体轮廓更改形状及开洞

发布于:2019-03-25 14:30:13
首页/技术分享/Revit
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6149

黄焕日

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在定义墙的形状时,请遵循这些最佳做法以成功建模。

  • 如果在平面视图中的非水平或非垂直的墙上定义墙的形状,则应该在进入立面草图模式前先绘制一个与墙平行的剖面。 当进入草图模式时,将出现一个“转到视图”对话框。 Revit 建议将剖面视图作为编辑草图的最佳视图。 单击“打开视图”来打开那个视图。

  • 不能编辑弧形墙的立面轮廓。

  • 编辑附着到另一图元的墙的立面轮廓时,墙会暂时恢复为其原始形状和高度。例如,如果编辑一面附着到屋顶的墙的轮廓,此墙会采用其附着到屋顶前的无连接高度。正因如此,您可能会发现此墙并未位于正确的高度上,以至无法完成立面轮廓的编辑。 要修改高度,请在草图模式下,修改“属性”选项板上“无连接高度”参数的值。

    当编辑立面轮廓时,要切记,当完成草图后,墙的顶部或底部仅附着在水平线与草图中的参照平面重合的位置。

    绘制模式下的已编辑轮廓示例(注意与参照平面重合的顶部绘制线)

    附着到屋顶的最终的墙(草图中不重合的水平线没有附着)

父主题:

  • 放置墙

  • 编辑墙轮廓

  • 关于墙

  • 最佳做法:墙

  • 放置墙

  • 编辑墙轮廓

  • 关于墙

  • 最佳做法:墙

  • 洞口

  • 洞口


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