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我们可以使用“渲染”工具来创建照片级真实感的三维视图。然后将渲染图像放置在图纸上以向客户提供设计。
Revit产品中的渲染界面使用智能默认设置,这样您可以轻松生成高质量的渲染图像,而不需要对渲染技术有深入的了解。当然,此界面还为具有更多渲染经验的用户提供高级设置。
生成渲染图像所需的时间数量会随许多因素的变化而变化,如模型图元和人造灯光的数量,材质的复杂性,图像的大小或分辨率。而且,其他因素的互相作用也会影响渲染性能。例如,反射、折射和柔和阴影会增加渲染时间。
渲染图像之外,我们要考虑自己是需要一个高质量图像还是一个草图质量图像。通常,以渲染草图质量图像开始,以观察初始设置的效果。然后微调材质、灯光和其他设置,以改善图像效果。 接近所需效果时,可以使用中等质量设置来生成更加真实的图像。只有在确信材质渲染外观和渲染设置将提供所需的效果时,才使用高质量设置来生成最终图像。
接下来,我们通过视频来看一下使用阳光渲染视频的过程:
在视图中显示阴影
指定日光设置
渲染草图质量区域以确认材质和光线,然后再进行渲染
选择背景图像
渲染视图并保存
▲该视频使用 Revit 2017 录制。使用较新的软件版本时,可能会注意到在功能和用户界面方面有差别
通过显示阴影,可以更轻松地指定日间时间,从而实现日间视图的最佳渲染效果。在项目中可以存储多个太阳位置,以便在渲染的视图中使用。选择日光设置或复制和自定义现有日光设置,以指定视图中阴影的位置、日期和时间。
指定日光设置后,单击“视图”选项卡上的“渲染”,以打开“渲染”对话框。请注意,您所创建的“日光设置”默认情况下在“照明”部分指定。通过使用日光设置,可以以不同的照明和曝光值进行渲染。渲染视图的草图质量区域,可以帮助您在渲染整个视图之前确认和调整材质和照明。
选择区域。调整边界以限制要渲染的视图的面积,然后单击“渲染”。
如果草稿渲染看上去效果不错,就可以清除“区域”并指定品质。
从可用选项选择背景,或使用自定义图像。在本例中,已将天空图像复制到模型。单击“渲染”。
您可以将渲染的图像保存在项目中,或导出图像以用于外部应用程序(如照片编辑应用程序)。保存在项目中的渲染在“项目浏览器”的“渲染”类别下可用。
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