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一、基本概念
在使用该软件执行体量研究之前,请先了解这些术语,见下图:
可以先简单的了解体量和体量族:
体量:使用体量实例观察、研究和解析建筑形式的过程,在Revit里的操作为内建体量
体量族:形状的族,属于体量类别。内建体量随项目一起保存;它不是单独的文件,在Revit里的操作形式为通过概念体量族样板创建体量族。
二、基本操作
1、新建族——概念体量——公制体量,效果如下:
2、拉伸
指定一个平面,延指定方向拉伸
创建——模型线——绘制一个平面(矩形)
选中这个平面——修改形状——创建形状——实体形状
3、旋转
指定一个平面延固定旋转轴旋转一定角度
创建——模型线——绘制一个平面(矩形)——在绘制一根单独的线
选中这个平面和这根线——修改选择多个——创建形状——实体形状
4、融合
在不同高度的2个平面上分别绘制2个形状的融合
创建——放置点——选中点——修改点的高度
创建——模型线——绘制一个平面(矩形)
单击设置——选择点上的平面——绘制一个圆形
选中这2个平面——修改选择多个——创建形状——实体形状
4、放样
指定形状,延路径放样而得出的几何实体
创建——通过点的样条曲线(按esc结束绘制)
设置,选择样条曲线的起点,指定一个面
在这个指定的面上,绘制一个圆形
选择这个点和面,创建形状——实体形状
如果要这个放样更具有一些动感,可以修改通过点的样条曲线的点的位置
是不是效果更好一点了呢?
三、现学现卖——通过旋转,创建春笋外形
1、设置——选中垂直的面作为工作平面(后面多次要设置垂直面为工作平面)
2、绘制旋转面和旋转轴
先绘制2根直线,然后用通过点的样条曲线连接形成闭环的形状
在绘制旋转轴
3、选中这个平面和这根线——修改选择多个——创建形状——实体形状
处理之后的效果:
载入到项目中之后的效果:
好了,今天的介绍、操作和分享就到这里了,感谢大家的耐心阅读,有需要的小伙伴记得按照步骤去操作一下哦
来源:深圳市可视化BIM
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