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C4D教程系列第十六期—C4D选择轴心工具篇

发布于:2019-07-19 15:45:22
首页/技术分享/Revit
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在我们移动形体中,有一个非常重要的就是轴心,轴心在形体的哪个位置,在移动时才能准确的放到想要的地方。今天我们就来说说如何修改轴心

打开页面,创建一个立方体。将立方体装变为可编辑模式后,进入正视图

选择点模式,并开启左侧启用轴心选项

打开界面.png 

而后最重要的一项是,长按左侧磁铁模样的捕捉工具。先选择启用捕捉,然后选择3D捕捉,再选择顶点捕捉。这样开启后,当轴心靠近点时,便有会吸附力。这样便可以将轴心放置你想要的任意一点上,并且可以在立方体上加上你想要的点,并将轴心放置在那。

放置.png 

同样的方法还可以在样条上使用,看起来很简单的改变轴心,但是当你做起来时便不是那么容易了,小伙伴们一定要多多的去实践,毕竟实践出真知。

本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。

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