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这是我们在创建窗族过程中要有的基础知识,如图1图2所示。
图1
图2
我们首先点击新建一个族,选择基于墙的公制常规模型,如图3所示。然后修改组类别为窗。
图3
因为窗是在墙上的,所以在创建时我们要在墙上开洞口,我们单击洞口命令,先完成开洞口的操作。再采用拉伸、拾取线的方式开洞口,点击拾取线后,我们根据窗的大小设置偏移值,如图4所示,例子中窗的大小为900x2500,所以设置的偏移值为左右450,下参照面线为底边,下参照面线往上偏移2500为上边。
图4
开好洞口后,开始设置窗框,例子中窗框为50mm,所以以洞口边用矩形命令绘制洞口边,然后偏移50mm的方式在绘制一次洞口边,以此设置窗框。如图5所示。
图5
设置好窗框后,对窗框进行图元分割,在进行修剪,得到我们需要的窗框,如图6所示。然后要设置好属性面板上的拉伸起点、终点,使之适合我们的墙,而不至于太过于宽大。本例中设置为-50、50MM。
图6
设置好窗框后,我们单击属性面板上的关联族参数,将其改为窗框。如图7所示。
图7
接下来,我们我们曾经窗户上的玻璃,我们一样选择拉伸方式,再选择矩形命令,在装玻璃的区域进行绘制,然后单击属性面板上的子类别,选择实心和玻璃。这样就做好了一个窗族。如图8所示。我们把它保存一下,再载入项目中,即可运用。
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