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我们打开Revit,选择新建一个族,因为洞口是开在墙上的,所以我们选择基于墙的公制常规模型。
我们常常使用参照平面来创建可参变的族,所以我们在参照标高上用参照平面绘制两条线。
再使用标注,将它们等分并且标注。
我们鼠标放在标注线上,点击右键,选中标签,然后选择添加参数。
我们把名称修改为:长度,勾选“类型参数”。点击确定。
得到如下图所示的页面。
然后我们打开前立面视图,重复上述操作。继续进行参数化族制作。
然后我们点击洞口命令,采用矩形的方式进行洞口的创建。
创建完毕后,我们将洞口的四条边全部锁定在参照平面上,这样子,只要我们参照平面的距离变了,洞口的相关参数也会跟着变。
创建好的洞口如下图所示。
然后我们将它进行保存。保存路径可以自己定。点击下图的“选项”,修改最大的备份数。还有点击左上角的“族类别族参数”,选择这个族的正确类别,本例中是选择“常规模型”。
然后我们点击左上角的族类型,修改里面的参数,看我们的洞口是否会跟着变化,验证族创建的成功与否。然后我们把它载入项目中。
因为洞口不属于门窗之类的族,载入项目后,我们要在项目浏览器的“族”里面的常规模型找到它,然后右键,选择创建实例,这样子就可以在项目中运用了。
运用到墙上后,要修改其参数的话,我们要点击“属性面板”上的“编辑类型”,在尺寸标注里面对它的位置、尺寸信息进行修改。
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