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从操作角度来说,在3D视图的状态下是可以直接进行建模工作的。对于软件初学者来说,总会觉得3D视图建模既直观又方便,其实对于初学者,在3D视图上建模经常会出现的一一个错误就是视觉上的位置定义错误,经常都会发现在一个3D视图上建好模型,然后转到平面或者立面,就发现其位置出现了很大的偏差。如图17与图18两图的对比,井盖在图17的视角上看起来放置得很正确,当再换一个角度到图18后发觉其位置是有很大的偏差的。
产生这种情况是因为Revit建模有一个很重要的概念是“工作平面”,即使是在3D视图中,也需要确定好工作平面,才能将对象放置在准确的空间位置上。不确定工作平面,在3D视图中操作就很容易出错。所以,我们一般建议还是到可以准确定位的二维平面上去操作,或是确定好工作平面后再在3D视图中操作。
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