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Revit中使用楼板绘制坡道与系统自带坡道的比较(投稿/文/李呈伟)

发布于:2019-12-11 17:51:21
首页/技术分享/Revit
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David

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在工程项目中,室外内因需要在设计时往往会存在高差,连接高差一般使用踏步,但同时需要设计无障碍坡道,在Revit中绘制坡道可以用坡道命令,也可以用楼板替代,但两者有所区别。

以绘制一个3m长、坡度为10%的坡道为例。

用坡道命名绘制时,设置完底部标高、顶部标高以及相关偏移值等参数后,绘制出来的坡道如图所示:

 默认坡道.jpg

此时的坡道上下厚度一样,显然不符合要求,在坡道的类型参数内将“造型”默认的结构板改成实体,如图:

坡道-实体.jpg

实体坡道.jpg

将“造型”修改成实体后的坡道看起来比较完美,但会有一个小问题:在坡道起点上厚度趋为0,这不太符合实际施工情。

用楼板绘制时,我们采用“修改子图元”的方式将楼板边线的高程进行修改,如图:

楼板-子图元.jpg

修改完成后的楼板坡道如图:

楼板-坡道.jpg

楼板坡道也是上下等厚一块板,那么如何实现类似坡道的实体样式呢?

我们在楼板的类型参数“结构”里,最后一栏有个“可变”选项,默认是空的,如图:

楼板-可变.jpg

将其进行勾选,确定后回到视图,发现样式变了,底部已经平齐,如图:

楼板-勾选可变.jpg

小结:

用“坡道” 命令绘制坡道选择“实体”时,在起点厚度为0,用楼板子图元命令实现坡道时,坡道起点厚度为板厚,但放置楼梯扶手拾取主体时附着不到斜面上,如果坡度用坡度箭头栏杆扶手可以附着到斜面上,但“可变”参数失效,两端板厚相等。所以,以上坡道绘制方式视项目情况来选择。

本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。

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