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很多人在刚开始学习Revit的时候,往往会分不清楚族和体量有什么区别?什么时候用族创建?什么时候用体量创建?
今天小懒整理了关于族和体量的区别,帮助你更好的理清它们之间的关系。
首先,族和体量之所以会被很多人理不清楚,是因为它们两个有很多的相同之处。
族和体量的相同点,大致有:
其次,小懒特意写这篇文章,是因为族和体量它们还是有区别的,我们在使用的时候要注意去选择。
关于族和体量的不同点,列举如下:
族仅有参照标高,无法创建标高,体量可以创建标高;
①族有直接的拉伸、融合、放样等工具,而体量没有;
②族的轮廓形状必须是闭合的,而体量可以是开放的线条,如一条线;
③体量更支持对线、面的高度自定义;
④体量有分割表面的工具,支持构件对表面进行填充。
①族一般是创建常规构件的模型,如门、窗、甚至是螺丝、螺帽。
②体量一般是为了建筑方案设计,当然也可以做其他用途,它大大增强了Revit建立曲面模型的能力。如:建立墙/屋面的时候,可以直接拾取体量表面,从而解决了Revit无法生成异形曲面墙/屋顶的问题。
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