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不给糖果就捣乱~万圣节刚过,大家是否都拿到糖果了?
没有关系,今天,我就分享给大家,如何去制作一个糖果的模型。
作为 BIM 工程师,想必大家都知道,在常规的族样板当中,去制作曲面以及不规则的形体是非常复杂的。所以,在这里,我们需要使用概念体量来制作糖果族。
首先,将糖果的三个工作面所在的标高给绘制出来(高度可自定义,合理即可)。
接着,在三维视图当中,在每一个工作平面的中心位置,将轮廓给绘制出来(可以是 5 边形,6 边形,8 边形等任意的形状),直径大小自定义。
现在,重点来了,当我们将轮廓给绘制出来,想令融合的形体产生旋转,但是 Revit 并没有那么智能,这时,我们应该如何做呢?
我们可以先将轮廓线给选中,创建融合的几何形状。可以看到,这时的几何形状是比较规整的。
然后我们选中所创建出来的实心形状,对其进行“编辑轮廓”,调整中间层轮廓线的角度。
调整完成后,勾选完成编辑模式,这时生成的几何形状,就是在之前的基础上进行旋转后的实体。
为了是模型更为真实,我们可以为其添加贴图。单击属性面板中的关联材质,为其新建“糖果纸材质”。
接着在“族类型”当中,设置材质,并调整图像类型、尺寸等参数。
设置完成之后,我们就得到了一个特别的万圣节糖果。
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