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将嵌板以及窗洞的尺寸都给确定完成之后,选中轮廓分别创建嵌板实体形状以及窗洞空心形状。
然后分别创建参照平面用于控制嵌板以及窗洞的厚度,使用注释命令进行注释后创建为参数进行控制参变。
这样,自适应嵌板窗洞族就创建完成了。最后,我们需要将其放置在概念体量的网格表面上,来检测查看一下效果。
新建“概念体量”的族文件,进入立面图当中,任意的绘制直线段以及弧线段,然后创建为实体的概念表面。
使用“分割表面”工具分割穹顶概念表面。
然后分别选中UV网格表面,调整“表面表示”,勾选“节点”使其显示在绘图区域中。
将自适应嵌板窗洞族载入到体量环境当中,放置在节点上。调整相关参数。
使用修改面板中的“重复”命令,在网格节点上自动生成嵌板。
另一面网格也是相同的方法,创建完成如下图:自适应穹顶
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