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1、阵列图元
1.1 先选中需要被阵列的对象,然后点击修改选项卡中修改面板的阵列命令。
1.2 在选项栏中选择“线性”阵列,勾选“成组并关联”。输入项目数,项目数包含已有的原始图元。
1.3 指定阵列的方式,是指定到第二个的位置还是指定到最后一个的位置。最后决定是否都选“约束”。
2、锁定阵列的方向
2.1 如果对于阵列之后的位置有约束,那么需要对阵列后的模型进行对其锁定。
2.2 当使用的是“第二个”时,需要锁定第一个原始图元以及第二个图元。
2.3 当使用的时“最后一个”时,需要锁定第一个原始图元以及最后一个。
3、添加阵列数量参数
3.1 选中阵列组中的任意一个对象,然后点击选择数字旁边的直线。
3.2 在选项栏中将标签的“无”切换为“添加参数”,为其关联一个族参数。
3.3 该族参数就可以控制阵列的数量,控制数量时是第二个对象不动还是最后一个对象不动取决于创建阵列时选择的阵列方式是第二个还是最后一个。
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