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1.打开视图
打开一个可以显示地形表面的平面视图或者三维视图。
2.激活工具
单击“体量和场地”选项卡中“修改场地”面板的“平整区域”工具。
3.对话框选项
在弹出的“编辑平整区域”对话框中,选择下列选项之一:
创建与现有地形表面完全相同的新地形表面,将复制内部点和周界点。
仅基于周界点新建地形表面,对内部地形表面区域进行平滑处理。
4.选择表面
如果选择的是编辑表面,将会进入草图模式。可以添加或删除点,修改点的高程或简化表面。
5.完成表面
编辑表面后需要单击“完成表面”。如果拖拽新的平整区域,可以发现其原始表面仍被保留。选择原始表面,在属性选项板中可看到“拆除的阶段”属性带有当前阶段的值。
6.注意事项
平整地形表面区域、更改选定点处的高程,从而进一步制定场地设计。
若要创建平整区域,请选择一个地形表面,该地形表面应该为当前阶段中的一个现有表面。Revit会将原始表面标记为已拆除并生成一个带有匹配边界的副本。Revit会将此副本标记为在当前阶段新建的图元。
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