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OpenColorIO 现在是新场景中默认的颜色管理模式。这样便可更轻松地实现现代颜色管道。
除了在先前版本中引入的更改外,3ds Max 2025 还包括以下改进:
“顶点绘制”工具对颜色进行完全管理。
“颜色空间转换”进程的新操作符可应用于“数据通道”修改器,以将颜色数据(例如顶点颜色)从一个渲染空间转换到另一个渲染空间。
“渲染输出文件”对话框中和其他位置的“自动”选项的行为现在取决于图像文件类型。对于通常为线性的格式(例如 EXR),不应用任何转换,而“颜色管理设置”中指定的输出变换用于其他格式。
“烘焙到纹理”工具现在可用于选择输出文件的颜色空间。
“ColorSpaceNamePathSearch”规则可用于匹配图像文件在 OCIO v1 中指定给颜色空间的方式。
OCIO 版本已更新为 2.3.2。
您可以在“颜色管理设置”对话框( )中配置颜色管理以满足项目的需求。要还原为先前版本的 3ds Max 中的默认颜色管理工作方式,请将“颜色管理模式”设置为“Gamma 工作流”。
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