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最近,在学习建筑模型的朋友有提起过这样的问题,Revit与3dsMax哪一款软件更好?下面就为大家分析一下。
Revit
Revit为Autodesk的建筑信息模型软件,由Autodesk所开发,于2000年初始发行,用户可在软件上了解建筑的规划、成本、建物的特性,在软件中能够呈现完整逼真的建筑模型,Revit提供不同的文件类型使用户在不同程序中可以使用,并且可由使用者使用C#开发API以外部工具方式汇入Revit以增强或新增功能,能够弥补许多Revit系统的不足,Autodesk也提供Autodesk app store,让使用者可以将自制的模型及设计分享给其它使用者下载。
3dsMax
在1990年最初的3D Studio产品是由Yost Group针对DOS平台所制作,并且由Autodesk发行,第二版之后由Autodesk进行收购对内部核心进行开发,3dsMax对于PC系统要求配置低,属于3D计算机动画软件,主要运用于动画、建模、仿真,可在软件中安装外挂(plugins)以提供原本所没有的功能并且增强原本的功能,支持Maxscript内建脚本控制语言,让用户可以自定义工具。3dsMax也支持多种格式导入及导出,并且有Creative Market 3D 内容商店提供使用者一个开放的平台能够下载来自其它人所开发的资源。
区别我们看完了,再说说Revit与3dsMax哪个好:
其实这问题就是一个假命题,因为从功能上就可以看出来两者的擅长方向不一样,虽然说都可以运用到BIM项目之中,但却是完全不一样的阶段。一个应用设计、施工等阶段,一个应用于后期效果展示和模型渲染,完全不在一个频道上。当然有的小伙伴会说,Revit也可以渲染啊,的确但是Revit的渲染无论是从效果和数据真实的反映都是服务于设计和施工的,3dsMax更多的是视觉上的,不是一个目的,所以大家以后还不要这么比较。
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