下载app免费领取会员
Revit软件作为一款学习或应用的必要工具,是学习BIM软件中的主流,那么Revit软件具有哪些功能?
Revit 建筑信息模型平台是一套设计与文件管理系统,提供建筑项目所需的设计、图面和明细表等。而我国工程界在 BIM 技术应用上,使用 Revit 的比例较高,若要学习 BIM 技术,尝试了解 Revit 组构 BIM 模型组件的原理确有其必要。 Revit 是以「参数化」的概念来架构整个模型,而参数化建模是 BIM 技术的重要基础。其产出成果内容为参数化组件所建构的 3D 模型,同时具有建筑或其他专业的数据,这些数据提供程序或系统充分的运算与处理依据,使这些程序能依据构件的数据,自动计算出所需要的准确信息。
Revit 里头的「项目」是设计作业的单一信息数据库,其中包含几何图形及项目相关信息,每当建立一个项目时,会将参数化建筑组件加入设计中。组件是 Revit 组构建筑信息模型的基本元素,大致可分成 1. 模型组件(Model Elements);2. 基 准 元 件 (Datum Elements);3. 视 图 特 有 元 件(View-Specific Elements) 三类。设计师在 Revit 中建模时,会将许多参数化建筑组件不断地加入到工程项目中。 Revit 则会按照品类(Category)、族群(Family)、类型(Type)和实作组件(Instance,官方文件译为「例证」 )等基本架构对系统组件(Elements)进行归类与组合。
类是定义组件的身份和行为的最高阶类别。品类是用来为建筑设计建立模型或归档的组件群组。从「组件可见性与图形显示」的管控可将品类分为:
1. 模型品类 (Model Categories):例如墙、梁、柱等。
2. 批注品类 (Annotation Categories):例如卷标、文字注释等。
3. 解析模型品类 (Analytical Model Categories):例如量体分析、能源分析等。
4. 汇入的品类 (Imported Categories):例如由 CAD 汇入的 DWG 平面参考图。
族群是将组件类型做一个逻辑性分类的层级,族群内不同组件的属性可能会有不同的值,但属性集(名称和意义)是相同的。族群有三种类别如下表 2-5:
1. 系统族群 (System families):用于创建基本的建筑组件,系统设定(会影响项目环境并包含图层、网格、图纸和视埠等类型)也是属于系统族群。
2. 可载入族群 (Loadable families):可加载族群是指用来建立建筑组件和某些批注组件的族群。
3. 内建族群 (In-place families):内建族群系在一件工程项目的实作环境下所建立的客制化族群组件。
由于预期内建组件在项目中会做有限的使用,因此每个内建族群大都只包含单一类型。我们可以在一个项目中建立多个内建族群,并且可以在项目中放置同一内建组件的多个复本。有别于系统族群和可加载族群,却无法复制内建族群类型以建置为多种类型。
Revit 的「类型」 (Type) 与「实作模型组件」 (Instance) 可说是 BIM 技术展现模型信息 (“I” – Information) 最重要的元素。一件工程项目模型中的所有类型与实作组件,都有唯一的 ID 关键值, Revit 系统靠这些 ID 关键值串联起整个模型各个组件间的关系。当 Revit 模型透过 ODBC 转成数据库档案时,其主要的数据表 (Tables) 也以品类(就是实作模型组件 Instance 的数据表)和类型为主。为使 Revit 的作业顺利需要庞大的数据库做为后盾,以图面制作为例,多样性的家具族群组件及室内构件占最大多数,再来是材料表现与表面、切割样式,图面上的关键注记说明也是建置完整数据库的重点之一。
Revit 的「参数设变引擎」 (Parametric Change Engine) ,设计之变更都可以自动在项目中协同作业,亦可自动管理所有的图面变更及参照问题,消除传统绘图方式产生的人为错误,并可缩减施工图及文件管理的时间,让设计资源集中于设计本身 (康仕仲;蔡孟涵, 2009)。对象化的参数模型让工具用户轻易地调整模型对象或其集合体的几何参数(例如,长、宽、高等)及几何参数间之关连性(例如相等、等比例、相邻、相切等),来完成模型的建构与修改工作。
Revit 参数式设变引擎会自动协调任何在 3D 模型、 2D 图纸、明细表、剖面和平面视图所做的变更。参数化协调的优势,不仅模型参数化,视图及视图与施工图之间的关系也是参数化,其优势为自动管理所有的图面变更及参照、项目中的变更在所有数据上同步实时更正、减少人为错误及缩减施工图及文件管理的时间、设计资源集中在设计本身。
建筑模型空间相关组件信息能智能式互动调整,几何组件所系结的属性数据,背后也都有独立的数据库处理引擎,管理庞杂的模型信息,用户透过参数化的机制于模型中修改组件或组件之间的参数数值或特性会自动变更整个项目模型。
本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。
上一篇:Revit技巧 | 如何来解决Revit模型表面出现闪烁,显示不均匀着色?