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作者:朱光旺
零件是什么以及零件的使用条件
什么是零件
指将一个或者多个大的完整的图元按照需要分割成许多小的零件,对整体图元没有实质的影响。
零件的特点
所创建的零件对图元没有任何影响,只是显示一个效果;
零件可以单独列入明细表、进行标记、过滤和导出。
零件的使用条件
需要展示某种效果或者样式的图元可以使用零件。
零件的创建
零件的创建条件
墙(不包括叠层墙和幕墙);
基础墙;
楼板(不包括多层的形状编辑楼板);
屋顶;
天花板;
结构楼板基础;
楼板边缘;
封檐带;
檐沟;
结构框架;
柱;
结构柱。
可以进行零件创建的图元有:
零件的创建
将需要进行零件创建的图元框选后创建或者创建零件后再选择需要创建的图元。
零件的编辑
分割零件
参照相交:将其他层的参照设置为选定好的那层;
分割零件中的添加:添加的是已经创建成零件的图元;
编辑草图的时候要先选择工作平面。
有间隙地分割零件。
排除零件
图元会被删除,但是还可以选中恢复。
合并零件
材质、类型、阶段完全相同的零件才能合并;
必须是零件。
分割零件和编辑分区
要先进行分割零件之后编辑分区才会出现;
编辑分区的对象是整个零件图元;
零件分割之后再进行分割零件就是对已经分割的部位进行分割;
编辑分区只是对零件进行分区,所以对线条没有过多要求。分割零件是对零件进行分割,所以线条必须闭合。
零件的使用
零件可以单独列入明细表、进行标记、过滤和导出;
将创建了零件的项目载入其他项目中,零件依然存在;
在视图的属性栏中可以对零件的可见性进行调整。
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