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C4D 渲染保存路径在d盘,但是C4D渲染过程中会占用一定的内存,其中也包括C盘存储空间。
这是因为渲染时C4D会生成不少临时文件和数据,临时数据 存储在C盘,以节省内存及提高速度;而结果文件则存放在D盘,因为C盘中空间比较有限,设置P指向D盘可以更好地存储结果文件。
一般C4D渲染保存路径在d盘,但是也会占用一定的c盘内存,怎么办呢?
1、如果C4D渲染时,C盘内存不足的话,可以使用Windows自带的限制磁盘空间大小的功能来增加C盘的可用空间,有助于减少C4D对C盘的占用。
2、建议将C4D的临时数据存储在拥有更多存储空间的磁盘上,例如D盘,这样会大大减少C4D对C盘的占用,扩大C盘的可用空间。
3、在C4D配置中,可以将渲染结果保存路径改为D盘,这样C4D渲染时就不会占用C盘空间,也可以有效地减少C4D对C盘的占用。
4、可以换用其他磁盘作为缓存用,比如将缓存放在F盘或者E盘中,有助于C4D渲染时C盘的可用空间。
以上就是我们可以采取的一些方法,来解决C4D渲染时会占用C盘的空间的问题。
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