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3Dmax中将图层组合在动画中逐步显示出来的方法:
1、首先,使用3Dmax创建自己的动画场景,并在场景中放置所有需要的对象,如构建的建筑物或模型,可以使用集合管理每个场景中的所有元素,这样可以使编辑更加有效率。
2、然后,你可以在时间轴上标记你的动画的开始和结束时间帧,以便于更好地控制你的动画播放速度。
3、在给定的时间帧中,可以使用渐变或键帧来逐步显示图层组合,可以将其设置为渐变,以便在水平方向上显示,或者可以设置为键帧,以便一步一步显示结果。
4、最后,你可以使用3Dmax内置的“渲染”功能将动画渲染为图像,也可以使用“渲染输出”功能来渲染动画,同时选择渲染的格式中输出图像,可以设置每帧间隔时间、文件名称,渲染完成后可以将这些图片保
存下来。
以上就是3Dmax中将图层组合在动画中逐步显示出来的方法,使用这种方法可以使动画更为生动,增加视觉效果。
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