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这里我们来说一说,用Revit体量在创建上海环球金融中心的模型。我发现,有不少小伙伴是用拉伸+空心剪切进行创建的。but,我要告诉你的是,用拉伸+融合更快哟!首先,我们先在【参照标高】里绘制出底部的轮廓,选择轮廓,进行【创建实心形状】。然后,在相应的高度位置,绘制顶部的矩形轮廓,同时选择矩形轮廓和底部拉伸之后的上表面,进行【创建实心形状】,这个其实就相当于是拉伸啦~What?什么情况?生成之后是这
在刚刚考完的第十四期全国BIM等级考试(一级)的考题中,最后一道题有这样一个楼梯,如下图:不知道大家会不会像我一样被它困扰很久。。一开始,我是用U型楼梯绘制的,然后根据题目要求进行修改后,软件总是提示我“无法生存楼梯”。然后,经过杰哥的芊芊素手一点,诶?就出来了~现在,我也来给大家分享一下..首先,我们进入【楼层平面】,单击选择【建筑】选项卡下的【楼梯】,将相关的参数设置好,然后选择【直梯】,绘制
在做项目过程中,我们经常会通过传递项目标准将一个项目中的材质、系统族、过滤器等传递到新的项目中,哪明细表如何传递呢?1. 首先新建一个项目,并添加明细表及过滤器,通过注释显示不同的颜色,从而快速检查降梁,然后将其保存。 2. 再次新建一个项目,然后绘制几道梁,将其轴偏移值随便更改各个数值。 3. 选择插入选项卡下的“从文件插
修改栏杆扶手草图,可以更改栏杆扶手从一个级别改变为另一个级别时在末端处的包络方式。栏杆扶手是基于草图的图元,栏杆扶手的最终几何图形会受到多种因素的影响。草图定义了栏杆扶手的位置和长度,栏杆扶手类型的扶栏结构以及栏杆位置定义了栏杆扶手整体样式,栏杆扶手的主体控制了其坡度以及三维几何图形。在下面的视频中,我们来学习以下过程的操作:了解扶手的各个部分编辑草图以创建扶手延伸创建回路内部扶手修改角位置▲该视
定义在调整连接柱的尺寸时,梁如何以参数方式在垂直方向上重新定位。梁实例属性“起点附着类型”和“终点附着类型”可指定梁终点的定向方式。您可以将附着类型设置为“终点高程”(默认设置)或“距离”。 终点高程可将梁终点定向到对梁建模时依据的高程。下图显示了设置为“终点高程”的“起点附着类型”以及左侧缩短的柱。 距离可以将梁终点定向到柱连接位置。下图显示了设置为“距离”的“起点附着类型”以及缩短的左侧柱。
起点和终点延伸参数增加或减少几何图形长度(从未搭接到连接中的梁端点的梁操纵柄算起)。 垂直梁搭接到水平梁的默认连接。 终点延伸为正值的水平梁 终点延伸为负值的水平梁 在“属性”选项板上设置梁实例的延伸设置。 选择一个或多个梁实
在某些情况下,结构框架图元的族原点可能未与图元边界框中心对齐。下图显示了族几何图形原点与边界框中心之间的差异。
边界框是一个不可见的三维矩形空间,其中包含在基于族的图元中定义的所有模型图元、注释图元和基准图元。基准范围除外。例如,水平参照平面只会影响边界框的顶部或底部,而不会影响其两侧。边界框按照族定义来定向。列的边界框(用橙色表示)边界框的顶部、底部和两侧旋转时,保持它与图元之间的关系。边界框与图元一起旋转边界框的常规用途如果族没有显式定义的族原点,则原点将默认为边界框的中心。修改实例类型或族时,该原点影
修改支撑族,以定义特定的行为或应用到该族中所有类型的“标识数据”。若要更改族属性,请在“族编辑器”中打开图元并在“属性”选项板中更改其属性。名称说明限制条件主体图元能够以其为主体的主体类型。这是只读参数。图形显示在隐藏视图中指定隐藏视图中混凝土族的显示规则。结构结构框架长度舍入通过允许将精确计算支撑长度替换为更宽、更适当的长度,从而提高了性能。剖面形状指定图元的结构剖面形状族类别。剖面形状为图元创
修改支撑类型属性来更改尺寸标注、标识数据和其他属性。 若要修改类型属性,请选择一个图元,然后单击“修改”选项卡“属性”面板(类型属性)。对类型属性的更改将应用于项目中的所有实例。 名称 说明 结构 剖面形状 指定图元的结构剖面形状族类别。剖面形状为图元创建其他尺寸标注和参数。 &nb
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