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4.2排序编码类4.2.2线性编码排序1、曲线导入与分析点密度设定拾取一条模型线,将其进行均分。2、停车位选取与取出“BoundingBox”先选取出所有的停车位,再将停车位变为范围框,判断我们均分出来的点是否存在于停车位内。3、线性编码排序分析通过这个步骤我们想要得到的结果是一个停车位有且只有一个点与之对应。4、排序编码位数或前缀词补正将停车位的编码规定为3个字符,然后按照模型点的顺序依次编码。
首先选择所有族类别为视图的对象,然后将楼层平面视图筛选出来。
部分用于创建钢索吊点,使用07节点的“拱肋中心线”与“Curve.PointAtParameter”得到吊挂点
可以将一系列实现某一功能的节点组成一个自定义节点。
Grid.ByStartPointEndPoint
族是某一类别中图元的分类,根据参数集或属性集的共用、使用上的相同和图形表示的相似来对图元的分组。例如,同样是结构柱,其形状、参数等各不相同。
第2章基础入门篇2.7 CodeBlock的应用2.7.3编辑列表1、将多个列表合并为多维列表,类似于“List.Create”的功能。2、从列表中提取相应的项,类似于“List.GetItemAtIndex”的功能。2.7.4执行节点命令“CodeBlock”可以调用大部分节点库的节点,以简化程序。2.7.5定义函数自定义函数有特定的语法,首行需写入“def自定义函数的名称(位置数)”
第2章基础入门篇2.7 CodeBlock的应用2.7.1用于输入1、输入数字作为数值的输入节点,则直接输入数值。2、输入字符串作为字符串的输入节点,则需在字符串两端添加双引号。3、输入数学公式直接输入公式,简化了需要用到数学运算符号节点的程序。3.7.2创建列表{}使用大括号包含的内容通过逗号分隔形成列表。起始值..最终值当只输入起始值和最终值时,间距默认为“1”,创建递增列表。起始值
第2章基础入门篇2.6 数学运算符与逻辑判定2.6.1数学运算符数学运算符可在“Operators”和“Core”节点下的“Math”中找到。3.6.2调整数值范围Math.RemapRange根据初始列表中的分布率生成一个新的列表。3.6.3逻辑判定IfAnd所有的条件都成立时,结果为“true”,只要有一个条件不成立,结果为“false”。Or任何一个条件成立时,结果就为“true”
两个列表根据索引项依次连接,其中短的列表索引项用完后其最后一项再一一与长列表剩余的项匹配。
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