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要制作透明玻璃的Vray渲染,可以使用Vray的折射材质。
Vray的折射材质包括两个基本参数:折射率和折射颜色。
折射率影响着光在物体表面上的散射和反射,它取决于物体的成分和厚度。
首先,我们要给这个物体指定一个Vray折射材质。将折射率设置为1,而折射颜色设置为200/255,这样就能够让折射率以正确的方式显示出来。
然后我们需要在VRay设置菜单中调整一些参数,以便正确显示折射。
我们需要设置GI (Global illumination)、refl (Reflection) 和shadows (Shadows)参数。
• GI (Global illumination) : 我们将global illumination设置为6,这会使得物体有更好的折射效果。
• Refl (Reflection) : 将Reflection设置为1,这会使得物体反射出一种更柔和的效果。
• Shadows (Shadows) : 将shadows设置为0.7,这会使得物体的阴影有更好的明暗效果,而不会造成过度的阴影。
最后,我们可以在Vray的渲染器设置菜单中调整一些参数,以达到最佳的透明玻璃渲染效果。
其中,cap light intensity(封盖灯光强度) 设置为1.4, reduce indirect lighting(减少间接照明)设置为4.0,ibidir multiplier(间接照明乘子)设置为1.0, cover sample(覆盖采样率) 设置为2.5。
以上便是完整的Vray折射材质的设置方法,如果正确设置,就可以得到想要的透明玻璃渲染效果了。
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