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3DMax聚光灯打光束,在动画或者渲染中一般使用聚光灯源,可以产生很多高品质艺术效果。
1. 将需要为之创建聚光光源的物体放入3DMax场景中。
2. 在3DMax菜单栏中选择“添加”,从弹出的菜单中选择“聚光灯”,可以在屏幕上的场景中出现一个聚光灯之后,可以任意调整聚光灯的位置、旋转角度等。
3. 调整“聚光灯”的属性:在属性面板中,可以看到对于聚光灯有多种属性需要调整,包括聚光灯的最大距离、聚光灯光源多少、光照强度、颜色、照射角度等。
4. 调整光源的方向:从聚光灯中发出的光束可以控制其方向,这一步可以通过将手柄位置调整到聚光灯光源的面前,然后拖拽手柄可以调整光束的位置和角度,这能够使聚光灯光源以期望的方向发射光线,这样可以产生真实的艺术效果。
5. 保存聚光灯设置:在完成聚光灯设置后,可以在菜单中选择“文件”,然后选择“另存为”,在保存框中输入文件名,保存聚光灯设置文件,以备以后使用。
以上就是关于3DMax聚光灯打光束的操作步骤,使用聚光灯可以帮助您轻松地进行渲染或动画工作,产生更高质量的艺术效果。
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