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现在,我们已经熟悉了界面布局和工作空间导航,下一步是了解在Dynamo中开发图形的典型工作流。首先,我们创建一个动态大小的圆,然后创建一个半径不同的圆阵列。
在向Dynamo工作空间添加任何内容之前,关键是我们对要实现的目标以及重要的关系有充分了解。请记住,无论何时连接两个节点,我们都会在它们之间创建显式链接-我们稍后可以更改数据流,但在建立连接后,我们便会致力于实现该关系。在本练习中,我们要创建一个圆(“目标”),其中半径输入由距邻近点的距离定义(“关系”)。
定义基于距离关系的点通常称为“吸引器”。此处,将使用距吸引器点的距离来指定圆应该有多大。
现在,我们已经绘制了“目标”和“关系”,可以开始创建图形。我们需要节点来表示Dynamo将执行的操作序列。由于我们知道要创建一个圆,因此我们先找到一个执行该操作的节点。通过使用“搜索”字段或浏览库,我们会发现有多种方法可以用于创建圆。
浏览到“几何图形”>“曲线”>“圆”>“Circle.ByPointRadius”
“搜索”>“ByCenterPointRadius...”
让我们将“Circle.ByPointRadius”节点添加到工作空间,方法是在库中单击该节点-这会将节点添加到工作空间的中心。
库中的Circle.ByPointandRadius节点
在库中单击节点即可将其添加到工作空间
我们还需要“Point.ByCoordinates”、“NumberInput”和“NumberSlider”节点。
“几何图形”>“点”>“点”>“Point.ByCoordinates”
“几何图形”>“几何图形”>“DistanceTo”
“输入”>“基本”>“Number”
“输入”>“基本”>“NumberSlider”
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