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BIM技术 | C4D好用在哪?为什么大家对它赞不绝口?

发布于:2024-10-30 22:30:05
首页/BIM专题
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如果你只将C4D当做一款简单的三维动画制作软件那就大错特错了,虽然目前市面上同类型的软件有很多,但要做操作体验和应用效果,C4D应该是属于独一档的存在。那么,C4D好用在哪呢?为什么大家对它赞不绝口?

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(1)强大简单的毛发系统。有人说这是C4D最强的地方,具体是不是真的我也没有去考究过,但C4D的毛发系统确实是最简单和容易操作的,新手也可以轻易控制,快速造型再渲染到出各种效果。

(2)C4D粒子系统。所有节点全部都能与TP粒子互连。。。因此导致C4D的粒子绝对完秒3DMAX4,C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。3DMAX只能依赖其他软件来解决。这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用这一个软件就能包打一切了。

(3)完善的内置特效。用C4D做物体破碎、爆炸、熔合等一些小视频和动画,就是几个简简单单的指令和关键帧的事,通过帧动画输出整个变形过程,再搭配AE处理一下,就成了所谓的“大神”作品。

(4)动画方面。主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。比如做2个物体的阵列动画。可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距并不明显。但如果是1000个物体。3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工。

(5)高级渲染模块。C4D拥有快速的渲染速度,可以在很短的时间内创造出最具质感和真实感的作品~渲染效果也比3DMAX强上一个档次,就算3Dmax装上了VRAY,也一样比不上C4D,况且C4D有这么多渲染器供君选择:Arnold阿诺德、RedShift渲染器、Octance渲染器、VRay渲染器等等,绝对能满足你的要求。

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C4D入门基础教程:http://www.chinarevit.com/course/652.html

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