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C#是一种基于.NET平台的完全面向对象的语言,其由C++发展而来,既保持了C++的强大功能又适度简化了C++的部分复杂操作。根据面向对象的语言选择的相关原则,选择C#作为Civil 3D二次开发程序设计语言,以目前应用最广泛的Windows平台应用程序集成开发环境Visual Studio 2015作为Civil 3D二次开发软件开发环境,理由如下:
C#虽然出现的较晚,但是其已逐步取代Visual Basic.NET作为微软的主要开发工具。C#汇集了C++、Visual Basic、Java等众语言的优点,既继承了C语言的语法风格,又继承了C++面向对象的特性。
.NET平台为开发人员提供了一个面向对象的、统一的、可扩展的、分层的庞大类库,开发人员通过对类库中类的重用,可以快捷地实现软件功能,极大地提高工作效率。
在.NET框架上,所有的程序语言都要借助中间语言(Intermediate language,IL),通过公共语言运行库(Common Language Runtime,CLR)的即时编译器(just-in-timecompiler,JIT compiler)编译为本地字节码。IL可运行于装有CLR的任何一台计算机上,跨平台可用。
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