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不论是用3dmax导入材质还是贴材质,其本质上所涉及的都是3dmax的材质导入问题。对于大佬来说,这种方法可能早就已经知道了,但对于小白来说,多知道一些3dmax技巧就能更快的掌握这款软件。那么具体要怎么做呢?快跟着笔者的思路来看看吧!
(1)按M键,调出材质编辑器,
(2)选择一个材质球,按住鼠标不放,把它拖到你要给予材质的模型上松开鼠标。
(3)调整材质,漫反射主要是用要调整材质的颜色,如果有贴图的话,颜色将会失效。材质主要作用不是编辑,而是调整高光级别,光泽度,和柔化度三项参数。制作的结果这个主要靠你自己的观察和感觉,谁也帮不。制作的效果主要是由三项参数决定的。
(4)如果需要添加贴图,可以点击光泽度后面的小按钮,选择贴图导入即可,如果贴图在渲染时仍不能正确显示,请添加uvw map修改器。
到这里这个问题就已经是彻底地解决了。看?是不是很简单?3dmax的操作都是由这些简单的技巧所构成的,学会了如何导入材质,那么你不会的就相对应地少了一个,距离成为3dmax大佬又近了一步!
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