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今天小编来给大家介绍一下,如何用BIM软件做个路灯?学习一下BIM路灯画法!应用的是BIM软件中比较少用但是也有在用的3DsMax软件,大家可以来试试看!
01)在前视图【创建】|【线】调整(初学者可参照下图2右键转换bezier顶点可出现手柄调整弧度);在【渲染】卷展栏中勾选,设置厚度为2,
02)在顶视图【创建】|【圆球】设置半径为20,半球为0.5;使用主工具栏中的缩放工具,沿Y轴缩小。
03)路灯完成图,再次实例复制,放在桥的两边。
04)在顶视图【创建】|【平面】。
05)移动位置,就能够达成最终效果。
01)可打开上期制作的楼3DsMax—长方体FFD创建斜群楼模型(4)。
02)以前几期楼群制作方式,创建相似的几栋楼,
03)在顶视图【创建】|【线】绘制河堤的轮廓线;添加【挤出】修改器,数量设置为500,
04)右键【转换为】|【转换为可编辑可编辑多边形】;进入【顶点】调整顶点位置,使模型产生坡度,
05)在顶视图【创建】|【线】绘制马路的轮廓线;Ctrl+V复制,使用主工具栏中选择与缩放工具;任选一条右键【转换为】|【转换为可编辑样条线】;附加另外一条马路轮廓线,(另外可使用右键【转换为】|【转换为可编辑样条线】;样条线级别【轮廓】可制作马路)
06)添加【挤出】修改器,数量设置200;
07)选中Ctrl+V复制制作栏杆,进入【顶点】级别(可以优化顶点),选择外圈顶点;进入修改器面板,修改【挤出】数量为500;再次添加【晶格】修改器,设置半径为30,
08)就能够呈现最终效果。
文章来源:3DMax教程资源
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