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3dmax封套有哪些显示选项?3dsmax选项有啥用?如果你不了解可以继续往下看,本主题介绍一些可用于控制如何在视口中显示封套的选项。
默认情况下,作为“封套和凸起”子对象层级中的一个选项,“交互重画”处于关闭状态。更改了封套之后,网格会在释放鼠标按钮后刷新。打开这个选项,可以交互查看封套和凸起如何影响顶点。在调整封套时,顶点发生移动以显示封套大小重新调整后的效果。
可以更改封套及其组件的显示设置。单击相关的颜色样例来打开“颜色选择器”,并为下列组件更改色彩设置:
可变形封套和刚性封套的内部及外部边界。
落在内部边界内或内部与外部边界之间的不同权重的顶点。
选定的横截面和控制点。
启用或禁用相关的复选框,来决定是否显示以上任何封套组件。
内部和外部边界面数目。默认情况下为 4。
如果在应用 Physique 时想引进网格位置及其骨骼,请选择初始骨骼姿势。角色在动画中移动时,如果未分配的顶点使显示变得混乱,那么返回该姿势是很有用的。
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