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Revit怎么画草坪?结合revit场地模型来说说!

发布于:2021-02-02 14:48:34
首页/BIM专题
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Revit怎么画草坪?你如果对这方面不太会的话,小编这次就结合revit场地模型来说说!

前两天为了做一个VR交互,准备了一个比较详细的小房子,包括周边的道路、人行道、花坛、路灯等等,这个模型对于做场地模型很有启发性。

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场地模型挺有意思的,比建筑结构模型看起来更漂亮。

有的材质贴图需要自己加载,所以我们准备了一些材质贴图。

这个场地,最有立体感的就是花坛,我们基本按照实际生活中的样子给它做出来的。

最外面包的是道牙,这个用了一个修改过的梁族。直接编辑一个矩形梁族,把放样的截面轮廓改成实际道牙的轮廓,删除参数,载入项目就可以使用了。使用梁族做这个会比较方便一点。

人行道以及走道的地砖,直接就用楼板铺设了,调整好厚度和材质和标高偏移量,把他们放到合适的位置。草坪也是用楼板做的。

马路上另外铺了一层沥青层,在其他位置做的是水泥层,这是两种材质。

马路上还要划线,人行道线、车道的分割线,用楼板就可以做。

在合适的位置插入路灯和花坛。这个花坛的树木没有种,种树放到了unity软件里面做。

在房子内部布置家具。

楼梯的踏面装饰层最好也做出来,地板四周的踢脚线也用墙命令做出来。天花板最好也做一下。

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这样子就做出了一个简单的场地模型,关键还是要把道路两边的花坛做出来,以及道路的路面,再加上路灯,看起来就有一点效果了。

文章来源:VINCENT3

仅作分享交流,文章著作权归原作者所有。

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