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Revit可以干很多事情,其中就包括用revit软件来画建模,那么Revit画建筑模型的顺序是什么?共分几步走?我们通过详细的内容来进行学习一下!
进行建模之前,需进行项目设定工作,其中分成设置项目及建立敷地平面两项工作,在设置项目时,其过程为:
使用CAD/BIM管理员提供的项目样板或预设样板。
输入客户、项目名称、编号和地址。
透过指定街道地址、纬度和经度或最近的城市来指示建筑的所在位置。
依预设,Revit会定义一个「现有」阶段和一个「新」阶段。它也会指出现有营造的拆除阶段。若需要其他的项目阶段,请予以建立。在建立敷地平面中要提供建筑模型的上下链接信息,其内容有:
(1)定义敷地设定:为地形元素定义等高线间隔、选取剖面切割材料,以及指定开挖深度。
(2)建立地形表面:在敷地平面或3D视图中,可透过点选点、汇入3D数据或是汇入点档案来建立地形表面。
(3)将专案旋转到正北:若要为相对于建筑用地的建筑提供适当的上下文,请指定相对于项目北的正北。
(4)指定地界线:绘制地界线,或使用测量数据建立地界线。
(5)加入敷地建板:在敷地平面中,将敷地建板加入到地形表面。然后修改建筑地坪的结构和深度。
(6)整地地形表面:整地敷地建板的地形表面,指出现有等高线的变更。
(7)建立停车场、道路和人行道:使用地形表面附属区域定义现有道路和其他敷地元素。加入停车场、替代道路和人行道的占位符。
(8)加入敷地组件:若要保留现有的树或其他敷地组件,可将其加入到敷地设计。
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