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怎么用revit画弹簧?revit绘制弹簧小技巧!

发布于:2021-02-04 14:26:42
首页/BIM专题
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Revit能画挺多东西的,那么怎么用revit画弹簧?就一起来看看这份revit绘制弹簧小技巧!在BIM软件Revit中绘制图纸时,我们时常会遇到一些小问题,今天就让我们一起来了解一下Revit中通过体量创建弹簧的方法吧。

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新建“公制常规模型”的族文件,点击“创建”选项卡→“形状”面板中→“放样融合”命令,点击“绘制路径”命令,点击“圆心—端点弧”命令。绘制一个半径400mm,角度180°的弧长。点击“√”完成路径绘制。

点击“选择轮廓1”命令,接着点击编辑轮廓,点击打开视图按钮。在轮廓1的截面处,绘制一个半径50mm的圆,点击“√”完成轮廓1的绘制,点击选择轮廓2”,接着点击编辑轮廓命令。在轮廓2的截面处,绘制一个圆心距截面中心高100mm的半径50mm的圆。点击“√”完成轮廓2的绘制。

点击“√”完成绘制,点击项目浏览器下的楼层平面的“参照标高”,进入平面视图,点击刚刚创建的模型,点击“修改”面板中→“旋转”命令,勾选“复制”命令,点击“地点”命令,将地点改为两个参照平面的交点也就是中心,在角度一栏输入“180”并按回车键。

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点击项目浏览器下的立面,双击“前”,进入前立面视图,点击刚刚复制的模型,点击“修改”面板中→“移动”命令。将模型和向上移动。

重复上述的(3)(4)、步骤,也就是复制移动就能得到一个完整的弹簧。

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